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原神中的不可抗力,强迫症勿看下线就忘任 [复制链接]

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原神中有不只一个历史遗留问题,比如最经典的,去打周本的狼,三条路线到底哪一条是最近的?那张用尺子比着屏幕量的表情包说明了一切,甚至有大佬专门去分别测试了三条路的时间长度进行对比,非要选出最快路线,这就能看出来,旅行者们中,强迫症患者还不少。

砍树多一下

自从上线了家园系统之后,砍树也成了没事干的大佬们消磨时光的一大选择,而一颗树最多砍三个木头出来,会有掉落动画的显示,也会提示你获得多少木头,尽管非常明显就能看到,但是每次打够三个,还是忍不住多打几下,不打总觉得自己少了好几个木头,要么就不砍树,只要砍那就要砍出一套完整的平a,少一下都不行!要让我打出来三个木头就走,那比给我埋土里闷着还难受!

我必乘风!

强迫症控制不住自己燥动的手是日常,尤其是……当你联机的时候,左边一个温迪,右边一个钟离,一个人放风,另一个放柱子,瞬间人就麻了,这要怎么办?根本控制不住啊!这已经是刻在DNA中的习惯了,见风必飞,见柱必爬,两个一起出现,分分钟逼疯强迫症患者,唯一的解决方法可能就只有:让钟离先放柱子,温迪爬上柱子吹风,这样柱子和风一次行动双倍体验,美滋滋。

渡海要有仪式感

这个就是莫娜神里这种遁地玩家的专属了,每次过海的时候极其迅速且丝滑,但是下海前难免有些小意外,比如有个小石台什么的,这种时候就很容易被卡出来,无法顺畅渡海,这种时候应该认命,慢悠悠地游到对岸去吗?当然不会!绝对要重新爬上岸,我宁可在这里卡一天,这河也不能游着过!这是我的骄傲与倔强!哪怕只有短短一小截也不行!

抽卡玄学

说实在的,老玩家们应该也都已经认清楚自己是几斤几两了,玄不改非氪不改命是有道理的,但是做人总要有些信仰嘛,总得在非到极致的时候给自己一丝活下去的勇气,这才是玄学存在的最大的意义,每次歪都发誓,再也不信玄学了,结果喜欢的角色复刻的时候整的活比谁都花,什么祭祀流都是基础,天时地利人和一个不能少,为了保险起见还得去查个良辰吉日算好时辰,这不夸张,真有旅行者这样干,这说实话都不叫强迫症了,这叫多少有点大病。

没一点自信

每天劳累一整天,回到家,打开电脑,点开原神,清完日常,找机器人宝贝儿交任务,体力也懒得清了,下线,关机。然后……等等,我任务到底提交了没?我印象中是提交了,但是我怎么没这段提交任务的相关记忆呢?完了,我是不是没交任务,从床上爬起来,开机,点开原神,找倒冒险家协会,确认一下,果然交过了,长舒一口气,关掉游戏,关机下线。好开心啊,又是脑子不够用的一天,不愧是爷!

旅行者们还有什么强迫症操作,不妨交流一下病情,帮大家下下饭。

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