下一场视觉革命:头戴式显示设备“洛阳纸贵”
【大比特导读】头戴式可视设备通常配备两枚透镜,能够同时为双眼提供画面。通过内置陀螺仪和加速计等惯性传感器,它还能实时地感知用户头部位置,对应地调整画面,从而让用户获得沉浸感极强的视觉效果。考虑到视觉广泛的使用范围,颠覆性的视觉技术意味着巨大的商业价值。
如果当年问顾客想要什么,他们一定会回答我,一匹更快的马。
汽车大王亨利福特的这句名言常被人们引用来强调坚持己见、创造超越用户意见的伟大产品,时下能够增强游戏和电影沉浸感的头戴式可视设备(Head Mount Display,HMD)无疑属于此类产品。
头戴式可视设备通常配备两枚透镜,能够同时为双眼提供画面。通过内置陀螺仪和加速计等惯性传感器,它还能实时地感知用户头部位置,对应地调整画面,从而让用户获得沉浸感极强的视觉效果。考虑到视觉广泛的使用范围,颠覆性的视觉技术意味着巨大的商业价值。因此尽管目前市场上成熟产品寥寥、大众对此亦知之甚少,但硅谷代表性的几家科技公司都在紧锣密鼓地围绕头戴式显示设备来开发产品。
时至今日,市场轮廓已基本明显。人们耳熟能详的几家科技公司Facebook、微软、索尼、谷歌都是头戴式可视设备领域的玩家。
一、标志性产品:它们代表了三种不同势力
cebook Oculus VR:根基牢固的虚拟实现头盔
OculusVR成立于2012年,早期曾在众筹平台Kickstarter上筹款近250万美元。这段经历为它带来大量媒体曝光,随后在2013年先后获得两轮融资,融资总额超过9000万美元。2014年7月,OculusVR被Facebook以20亿美元收购。
收购结束的两个月后,Oculus在开发者大会上推出了与三星合作开发的虚拟现实眼镜GearVR,他们随后也展示了自己单独研发的第二代原型产品。
2015年1月,Oculus在圣丹斯电影节上宣布已组建了一个名为故事工作室(StoryStudio)的内部实验室,以创作虚拟现实电影。为虚拟现实开发专属内容逐渐成为Facebook和Oculus的重要工作。今年3月举行的F8开发者大会上,FacebookCTO迈克斯科罗普夫表示,Oculus将在年内发售。